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《魔兽世界5.4》敏锐贼PVP秒人教学是什么?
《魔兽世界5.4》敏锐贼PVP秒人教学是什么?
提示:

《魔兽世界5.4》敏锐贼PVP秒人教学是什么?

1、雕文推荐 大型雕文:消失雕文、潜行雕文、凿击雕文、小型雕文随意 选择消失雕文,60级天赋推荐里配合消失雕文来进攻对手。 选择潜行雕文(潜行冷却时间-4秒)的理由是当中了持续伤害技能后6秒内如果没有受到任何伤害是可以脱战的, 选择凿击雕文(凿击不再需要站在目标正面)的理由是配合75级天赋来用凿击不消耗任何能量就能控制对方4秒,而且不用站到正面就能使用。 2、装备要求 要想秒人首先要做到的就是有一身能看过去的装备,现在是5.4版本初期。所以要秒人的话至少需要496装等以上。推荐首选PVP套装,因为多出的30能量对于敏锐起手来说太重要了,装等还是越高越好。 3、附魔,宝石,重铸: 敏锐贼属性权重是:主爆击,副精通。最后急速。 4、附魔 肩膀:强效虎爪铭文(敏捷+200,爆击+100) 披风:强烈推荐裁缝的剑刃刺绣(一定几率附加4000点攻击强度)或者超强爆击(+180爆击) 胸部:辉煌属性(全属性+80) 护腕:强效敏捷(+180敏捷) 手套:强烈推荐工程的神经元弹簧(使用后+1920最高属性)前面讲到配合暗刃鹦鹉消失一起用, 腰带:强烈推荐工程的氮气推进器(极大的提高移动速度5秒) 裤子:影皮腿甲片(+285敏捷,+165爆击) 靴子:水上飘(+140敏捷) 操作手法: 1、打近战 起手锁喉,偷袭,伏击,5星刺骨(推荐割裂),死标5星刺骨,接凿击,致盲(缴械),致盲成功就脱战起手锁喉,偷袭,伏击,5星刺骨,被章解就缴械,缴械结束开躲避,攒5星,肾击.重点来了,这时候5星肾击6秒眩晕时间可以轻轻的按一下上面的爆发宏,然后按一下消失,然后伏击伏击, 刺骨,伏击伏击,刺骨, 2、打法系 起手锁喉(沉默),伏击,偷袭,5星割裂,死标刺骨,凿击,毒刃,攒星,肾击,开爆发,不会爆发看打近战,爆发完不死伺机待发循环。

魔兽世界敏锐盗贼输出第一
提示:

魔兽世界敏锐盗贼输出第一

亲亲~,针对您提出的问题,魔兽世界敏锐盗贼输出第一,我想说的是,敏锐盗贼的输出非常强劲,它们可以利用自身的技能和装备来达到最高的输出效果。首先,敏锐盗贼可以利用自身的技能来达到最高的输出效果,比如说,它们可以使用技能“暗影步”来提高自身的攻击速度,从而提高输出效果;另外,它们还可以使用技能“暗影斗篷”来提高自身的攻击力,从而提高输出效果。其次,敏锐盗贼还可以利用装备来达到最高的输出效果,比如说,它们可以使用装备“暗影之刃”来提高自身的攻击力,从而提高输出效果;另外,它们还可以使用装备“暗影之拳”来提高自身的攻击速度,从而提高输出效果。总之,敏锐盗贼的输出非常强劲,它们可以利用自身的技能和装备来达到最高的输出效果,因此,敏锐盗贼的输出第一是毋庸置疑的。亲亲~,希望我的回答能够帮助您解决问题~(-^〇^-)【摘要】
魔兽世界敏锐盗贼输出第一【提问】
亲亲~,针对您提出的问题,魔兽世界敏锐盗贼输出第一,我想说的是,敏锐盗贼的输出非常强劲,它们可以利用自身的技能和装备来达到最高的输出效果。首先,敏锐盗贼可以利用自身的技能来达到最高的输出效果,比如说,它们可以使用技能“暗影步”来提高自身的攻击速度,从而提高输出效果;另外,它们还可以使用技能“暗影斗篷”来提高自身的攻击力,从而提高输出效果。其次,敏锐盗贼还可以利用装备来达到最高的输出效果,比如说,它们可以使用装备“暗影之刃”来提高自身的攻击力,从而提高输出效果;另外,它们还可以使用装备“暗影之拳”来提高自身的攻击速度,从而提高输出效果。总之,敏锐盗贼的输出非常强劲,它们可以利用自身的技能和装备来达到最高的输出效果,因此,敏锐盗贼的输出第一是毋庸置疑的。亲亲~,希望我的回答能够帮助您解决问题~(-^〇^-)【回答】
我还是有些不太明白,回答能否再详细些?【提问】
首先,魔兽世界敏锐盗贼输出第一,是指在魔兽世界中,敏锐盗贼的输出能力是最强的。敏锐盗贼的输出能力主要来源于他们的技能,比如暗影斗篷,暗影步,暗影之舞等,这些技能可以让敏锐盗贼在短时间内输出大量的伤害。此外,敏锐盗贼还有一些特殊的技能,比如暗影之刃,可以让他们在短时间内输出更多的伤害。另外,敏锐盗贼的装备也是他们输出能力的重要来源,比如暗影之拳,暗影之刃,暗影之翼等,这些装备可以让敏锐盗贼在短时间内输出更多的伤害。总之,敏锐盗贼的输出能力是最强的,他们的技能和装备都可以让他们在短时间内输出大量的伤害,这也是他们能够输出第一的原因。希望我的回答能够帮助您~(-^〇^-)【回答】

魔兽世界盗贼输出手法
提示:

魔兽世界盗贼输出手法

1、佯攻——进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物对自己的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。 2、扰乱——扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。 3、致盲——使目标失明,让其以X%的移动速度徘徊Y秒。版本需要致盲粉但现在不需要了,这个技能已经成为物理技能。受到任何伤害都会终结致盲的效果。 4、脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。 5、切割(终结技)——增加近战攻击速度X%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种速度对付第二个怪物。

魔兽世界盗贼输出手法
提示:

魔兽世界盗贼输出手法

1。。。刺杀天赋:单体输出
起手
你总是应该从潜行状态起手这样你可以尽可能地利用20秒的极限杀戮。
如果你能在开局一两秒内就使用绞喉并开始攻击,那么绞喉就比截肢好。由于开场几秒boss不可预知的移动或者会打破潜行的AoE机制,这并不总是可行。然而一旦可行,就应该使用绞喉。
进入战斗后,会有很多种施放技能的顺序,但最终的目的是要尽可能快得同时挂上切割和割裂,它们都不必是高星的。
目标100%至35%阶段
终结技的优先级如下:
切割>割裂>毒化
在这个阶段,应该使用截肢作为攒星技能并且最大化割裂的覆盖率,然后最大化毒化覆盖率。
循环应该是1+割裂和4+毒化。也就是说一旦割裂要结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂。否则就使用4星和5星的毒化。
可能的话,你应该尽量在毒化之前等/留大约90的能量(高急速下或者经常被迫覆盖毒化buff的话可以更少),这样当你之后截肢时,有更高的机率触发毒药。
为了使毒化覆盖率最大化,应该尽可能地避免覆盖毒化的buff。但是永远不要为了等待毒化buff结束而使能量溢出或者浪费连击点。

以下是一些行为会导致的伤害损失。
行为 预估伤害损失
损失1个毁伤/截肢的所有连击点 19289
损失1个背刺的所有连击点 12500
能量溢出1秒 8985
割裂断1秒 3375
使用1星维持割裂而不是5星 1871
毒化buff重叠1秒 1368
使用2星维持割裂而不是5星 1301
使用3星维持割裂而不是5星 846
使用4星维持割裂而不是5星 425
理想情况下,所有以上这些都不会发生。但实际上你会经常遇到它们中的一些。
从表格中可以很清楚地看到,能量溢出或者使用毁伤或背刺泄能量(在4-5星时)会带来严重损失,而直接覆盖毒化buff则是更好的选择。
还可以知道,使用低星割裂或者更早覆盖(最多2.47秒)毒化buff来保持割裂要优于让割裂中断一个***。这就是为什么刺杀贼对于割裂覆盖率非常重视。
目标35%以下斩杀阶段
一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用截肢而使用背刺作为攒星技能。你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒化的覆盖率,并且在毒化之前留能量。
而这个阶段应该使用1+割裂和5星毒化。如果挣扎于能量溢出(比如由于嗜血),你应该先使用毁伤攒星直到能量趋于稳定。
多目标输出
在盗贼的三个天赋中,刺杀能够用刀扇制造最多的AoE伤害。记住刀扇本身只能制造很少伤害;主要伤害来自于你三把武器上很容易触发的毒药(由于强烈毒药)。
这意味着在你确实需要释放一定次数的刀扇来使致命毒药堆叠到5层,之后才能从你的主手武器上触发大量的速效,刺杀贼的大部分AoE伤害都能“溜过”AoE伤害上限的限制。
顺便一提,目前还不能确定你的攻击范围内需要有多少个目标才值得使用刀扇。
冷却技能
刺杀贼有三个DPS向冷却技能。
[仇杀]
一旦宿怨冷却并且你有30秒(插雕文36秒)的时间可以不受干扰的输出就应该使用它,可能的话最好再配合饰品触发、嗜血、药水和极限杀戮。
记住宿怨是一个施加在目标上的debuff,所以如果你切目标就享受不到debuff的收益,而如果在AoE场景中使用它,你只能增加在一个目标上的AoE伤害。
[冷血]
冷血最好被用在你伤害最高的技能上,也就是毒化。如果你在毒化时使用它,记住它被使用时会回复25能量所以如果你在毒化之前留能量,注意少留一点以免溢出。
冷血也可以配合截肢或者背刺一起使用来获得一个有保证的连击点(由于封印命运)。用冷血来配合刀扇一般都不值得,因为就像之前提到的,刀扇本身的伤害并不显著。
[消失]/[灭绝]
消失也是一个DPS向冷却技能因为它能让你在战斗中再次获得极限杀戮。和仇杀类似的,消失冷却并且其他特效触发时你就应该使用它。
不应该在毒化buff存在的时候使用消失,并且应该在消失后四五秒内使用绞喉重新开始攻击。
2。。。。。战斗天赋:
单体输出

起手
战斗贼不像敏锐或者刺杀,不能从脱离潜行获得任何收益。
但是你可以在战斗开始前通过潜行更接近boss,这能大大缩短战斗开始后你跑到近战输出范围的时间。
一旦战斗开始,最快速度施放切割。

循环/优先级
终结技优先级如下:
切割>割裂>剔骨

推荐的循环是保持切割,然后一直施放5星终结技,如果割裂断了就割裂,不然就剔骨。
只有切割不要求5星施放,并且持续时间要保证在下一个切割之前能打出一个至少一个终结技。
不使用割裂而把循环简化到2个终结技也很有竞争力(大约损失1%整体DPS)。
相对的,如果团队没有人提供流血debuff(芒果、出血、血之狂暴或者猎人宠物),不应该加入割裂。

要害打击的使用
要害打击使进攻性终结技的效果加强35%(插雕文45%)。
要害打击只应该在4星并且将要施放割裂或者剔骨(如果不影响切割的保持)的时候被使用。
为了使要害打击作用机率增加,可以在4星并且将要切割的时候使用它,这样当你下一次使用剔骨或割裂的时候要害打击debuff也能生效。但一定要记得不要再次在4星时候使用要害打击,不然会损失DPS。
完全不使用要害打击将会降低400DPS,并不推荐。

强盗之诈
这个天赋给战斗贼DPS划分了4个阶段(0%,10%,20%,30%)。想从一个阶段上升到另一个,你需要施放一套由4个邪恶或揭底组成的任意组合。
直到你达到30%阶段,这个阶段将会持续15秒无论你施放多少个邪恶或揭底。
如果你在任何时间对另外一个目标使用了邪恶或者揭底,你将失去强盗之诈的buff并且返回到0%的阶段。
除非你在那之前使用[转攻],这个技能将会将你之前没有用掉的连击点和强盗之诈的buff一起转移到新的目标上。
如果没有转攻,强盗之诈会使战斗贼转目标很困难。
所有你自己的dot都会根据强盗之诈不同的阶段受到即时加成,比如你在10%的时候割裂,一旦你达到20%阶段割裂DoT也会以20%加成跳。

破甲
在那些少数的、只有你能提供12%削弱护甲(破甲)的情况中。
根据不同的战斗(取决于你会粘在你破甲的目标上多久),自己破甲可能是个人DPS的提升。
根据团队DPS组成的不同,由你来破甲可能是团队DPS的提升。

多目标输出

虽然拥有双武器专精,使用刀扇的战斗贼仍然不是一个强力AoE的天赋。目前还不确定需要攻击范围内有多少目标才值得刀扇,不过那应该是一个相对庞大的数字。
然而战斗天赋使用剑刃乱舞顺劈是非常强力的。虽然剑刃乱舞不再作用于刀扇,但它没有持续时间限制并且只有10秒冷却(和[潜行]类似),在大部分你需要使用它的时候都能够开启(如果没有目标可以顺劈决不要用剑刃乱舞)。
当剑刃乱舞开启后,你应该不再使用割裂因为剑舞不能复制割裂的伤害,只要保持切割并且使用剔骨就可以了。
一旦第二目标**掉了,你应该关闭剑刃乱舞(不再需要cancelaura宏),如果没有攻击到额外目标剑舞只会降低能量恢复。
3。。。。。敏锐的:
输出

优先顺序
切割>5星割裂>养精蓄锐>5星剔骨

背刺是你的主要攒星技。如果你在目标正面则用出血。由於有锯刃(锯齿利刃),你只需要在起手切割之后打一次5星割裂就行了。(在mos buff下)之后你的剔骨就会将割裂刷新至初始时间。

这里的重点是要注意锯刃的工作机制跟字面理解的不同。锯刃只会将割裂刷新到初始时间而非最大时间。这就是说如果你打的是3星割裂,你的剔骨只会将它刷新为12秒。敏锐的输出回圈其前提必须是5星割裂。

同样重要的一点是锯刃刷新割裂的几率取决於剔骨所用的星数。因此,你必须用5星剔骨来保证能100%刷新割裂。

输出回圈的复杂性源自这样的原因:你必须在16秒内用5星剔骨刷新割裂,与此同时还得保持切割和养精蓄锐。由於敏锐会因盗亦有道而不断地获得星数,所以最好是在3星时留能量然后等你团队里的其他人帮你攒后面的2星。(注意:这里假设你当前能量小於60---永远别让你的能量溢出)然后,遵照回圈的优先顺序施放终结技之后继续用背刺消耗能量。一般来说在切割/养精蓄锐快断之前你有4秒的时间来打个5星剔骨然后攒星刷新切割/养精蓄锐。养精蓄锐要在还剩不超过3秒时才刷新以免享受不到最后1跳。

技能冷却
要像安排你的输出回圈一样安排好你的技能冷却。

暗影步
当不需要用作移动跑位时,暗影闪现应与影舞和消失一起使用以增加30%的伏击伤害。

影舞
当切割和养精蓄锐还剩余12秒以上、暗影闪现冷却完毕而且你接近满能量时是使用影舞的最好时机。在影舞持续期内,伏击攒星然后打剔骨。暗影闪现用在第二个伏击上。

消失
暗影闪现可用、没有找寻弱点(寻找弱点)debuff的前提下,消失cd一好就用。消失、暗影闪现然后伏击。

预谋
预谋和伏击做成一个宏,这样可以确保它每20秒就产生个5个星。

准备
每当你用了消失+暗步+伏击之后就用掉准备。

实例
下面是一个如何安排技能冷却以及如何起手建立回圈的例子:

5星切割(治疗致命)
暗影闪现、伏击、预谋、5星割裂
5星养精蓄锐
5星剔骨
(从这开始遵循输出优先顺序施放终结技)
第一个找寻弱点debuff结束时间影舞
第二个找寻弱点debuff结束时消失、暗影步、伏击
第三个找寻弱点debuff结束时预备、消失、暗影步、伏击

摘自,百度贴吧盗贼吧精品区[CTM]PVE刺杀战斗敏锐天赋及属性指南

求个魔兽世界盗贼60级敏锐练级天赋
提示:

求个魔兽世界盗贼60级敏锐练级天赋

本人玩过N个DZ了,但觉得60冲70的话冲得蛮郁闷。

有人说洗战斗练得最快也有装备好的人出出血,但我觉得DZ真正的练级精华却是以下的配点(以60级为天赋打底)。

首先刺杀:

强化剔骨-3

冷酷攻击-2:练级可以增加你的致命很多多人升1点但看下来你就知道为什么要出2点了。

恶意-5

无情-3

谋杀-2

无情打击-1

致命偷袭-5

健步如飞-2:练级地方LM多,虽然很多人现在不会打架但说不定会有谁就爱玩这手比如说我就爱玩,所以出了能让你安全点,而且还可以让你走得快点不错得,嘻嘻!

冷血-1

强化肾击-3:能让你杀怪的伤害明显增加,FB也能用不错啊。

封印命运-5:重点!注意现在才是我要说的重点,DZ致命是最高的升暴就等于是你致命有多高就有多少可能连得2个点,注意,连凿击暴了也能得2点的!

精力-1:因为偷袭是60能量出了这天赋就=在你起手时用偷袭50能量了才1点天赋不错的。

然后战斗:

强化凿击-2:全升是5.5秒个人觉得0.5秒的话打架可能会让人反本几率高点但现在是练级不是打架,虽然我也是个杀人狂但为了快点60没办法。

强化邪恶攻击-2

最后敏锐:

欺诈高手-5:刚才说了外域虽然大家练级不会动手动脚但前提是两边的人都基本平等还有打的怪比你高点就用意见你所以升暴是应该的。

伪装-4:一脱离战斗就能隐身真的不错还能增加隐身移动速度。

邪恶计谋-1:出1点也好过全升伪装那么郁闷怎么说致盲能多几码用不错的。

先发制人-3:这天赋+封印命运+强化肾击就是最快的伤害天赋,75几率送多1个点啊偷袭就是3个点啊。

鬼魅攻击-1:没什么好的+15%躲闪还有武器伤害125%最后1点不出这个你想出什么。

以上是我的60开练的天赋,一偷袭3个星邪恶或鬼魅暴了就5星了马上肾击(不要忘记了肾击强化9%伤害的),邪恶或鬼魅没暴就凿击嘛,这个天赋能让你的DZ最短时间攒够5星然后在晕人的时候伤害明显增加,晕人时间到了就鬼魅在多15%躲闪情况下你就不用多引个怪就开躲闪了。

魔兽世界80盗贼敏锐天赋加法及PVP手法
提示:

魔兽世界80盗贼敏锐天赋加法及PVP手法

既然问敏锐,那简单说下。首先雕纹推荐影舞、精力、强化TG(JJC可考虑嫁祸雕纹及其他),小雕文要有消失、其他随意。
基础天赋刺杀16-0-55 刺杀出精力和30%爆伤,敏锐满,注意+尊严,装死、察觉、强化伺机待发和嫁祸(忘名了)中自己取舍,敏锐大师要加。技术好的出血和强伏、匕首相关天赋加上,技术不好就直接配匕首。现在WLK初期装备烂重武器各种垃圾,很难打出东西来。
手法----TBC手法,JJC记得嫁祸你的FS队友,对面DZ消失记得有刀扇。算能量比以前更宽松,毕竟130点能量,可以打出很多套路来。
比如单挑最难压的冰法,闷棍,不破闷预谋绞喉+割裂,直接影舞偷袭补绞喉TG放双伏击,FS必进棺材或交章,另外一个交给盲,你手里还有斗篷,剩下的不说了。当然这是很理想化的,高玩随处可见,路过勿喷,只起引导而已。
以上个人意见,仅供参考。PVP其他方面,尽管自我衍生。
BG13某小贼。