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psp游戏王:卡片力量4卡组
psp游戏王:卡片力量4卡组
提示:

psp游戏王:卡片力量4卡组

以我多年的经验和实践(夸张一点~),我觉得六武众的卡组最强
以下是卡表(在游戏里,和NPC打还没输过):
怪兽卡:
六武众—伊郎*3(攻击力高,效果也不错~)
六武众—火斗*2(有些人说是火门,场地的克星)
六武众—斩次*3(理由和伊郎一样,必备!)
六武众—二藏*2(攻击是低了点,不过配上装备卡的话~~~)
六武众—枪左*2(评价和二藏一样)
六武众—矢一*3(后场的克星,必备!)
六武众的师范*3(必备卡--)
六武众的先导*2(平衡的卡,不过多了会卡手)
六武众的御灵代*2(效果很好的卡,配二藏或枪左)
紫炎的老中 缘*2(很容易逆转的卡哦~~赞)
大将军 紫炎*3(必备卡,不多说- -)

魔法卡:
强者的痛苦*3(很好的降攻卡,能给对方的前线带来莫大的损失,必备!!)
贪欲之壶*2(如果可以的话,换成强欲之壶)
紫炎的霞城*2(必备卡!)
死者苏生*1(如果能的话,多加一张)
漆黑的名马*3(效果好,必备卡!)
增援*2(如果手牌没有斩次,又没有特殊情况的话,最好增斩次)
团结之力*1(必备卡,配二藏或枪左。如果能的话,多加一张)
二重召唤*2(效果很好)
封印之黄金柜*1(很好的卡,可以根据局势随机应变,如果能的话,多加一张)
联合军*3(能给对方的前线带来莫大的损失,必备!)
我身作盾*2(好卡,必备!)

陷阱卡:
疾风!凶杀阵*2(配中央突破)
中央突破*2(总攻用的,配背水阵)
背水阵*1(总攻用的)
神速之具足*2(好卡,必备!)
圣神防护罩-反射镜力*1(必备卡~设为命运卡)
魔宫的贿赂*2(魔法、陷阱的克星,必备!)
六武众推参!*2(随机应变的卡)

你可以稍微修改一下(最好不要改),不过怪兽要有30张左右,要不然抽到的全是魔法、陷阱了,六武众是一个怪兽+团结的卡组!!!

psp游戏王卡片力量4卡组
提示:

psp游戏王卡片力量4卡组

魔导皇
黑魔导女贤者
奥利哈钢 奇达拉
暗之魔力
奥利哈钢 巨神兵
奥利哈钢 天空龙
黑魔导’黑将X2
血的代价
尸身士兵
黑魔导’紫将X2
魔术冲击
栗子球 克利巴
拷贝猫
超贪婪之壶
死者稣生
混乱魔术
奥贝利斯克的巨神兵
魔法师猿
爆破云
闪电布雷可
太阳神的翼神龙
黑暗大法师
冥界亡灵
新宇圣龙魔导骑士
黑魔导少女
二重魔法
熔岩魔神。爱的假人
停时的时钟
栗子球 克利波
超黑魔法神官
史栗子球 克利布
莱姆突破口
伤害疫苗MAX
奥利哈钢 翼神龙
八阵图的三重门
终极魔法圣结界
白龙女的守候
宿命的白龙女
青眼白龙
青眼白龙。蓝眼琪莎拉
控龙神官。塞特
应该是无敌的卡组了

PSP版《游戏王GX》详细游戏攻略
提示:

PSP版《游戏王GX》详细游戏攻略

游戏王OCG规则说明:
-------[注:本篇OCG转载自
levelup

恶魔的召唤]------
1.卡片
A.数量40~80
B.同名卡不得超过3张(限制卡除外)
C.禁止卡不得放入牌主中,限制卡可放如一张,准限制卡可放入2张
D.SIDE
DECK最多可放15张,用于3局2胜的比赛中,在换牌时需要一一对换,且SIDE
DECK与手牌合计必须遵守规则B、C
2.战斗场地
A.战斗区域:放置战斗卡(最多5张)
B.魔法/陷阱区域:放置陷阱和魔法卡(最多5张)
C.场地区域:放置场地效果的卡片(最多1张)
D.墓地:怪兽、魔法、陷阱被破坏后送到的地方(顺序不可变更)
E
http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=133822&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D250
希望能帮助到你!
以上出自电玩巴士站

求PSP版《游戏王GX》详细游戏攻略
提示:

求PSP版《游戏王GX》详细游戏攻略

  《游戏王GX》系统介绍

  对《游戏王》没有太多的评价,只有3句话:简单的开场,简单的人物设计,但绝对不是简单的游戏~!
  菜单:


  1:剧情游戏
  2:决斗游戏(里面可以1V1或者2V2,2V2的时候你的搭档是你获得名片中的好友,只要和他决斗过,好像就能得到名片)
  3:卡片编辑
  4:游戏的相关介绍:1:和游戏中人物的好友度
  2:卡片图解
  3:战斗和卡片编辑说明
  4:战斗纪录统计
  5:限制卡列表
  6-7:游戏王网点连接


  5:通信对战或交换卡片
  6:游戏设置:1:在游戏时是否要提示说明
  2:速度设定
  3:音量调节
  4:出卡速度--是否有战斗动画--战斗中是否要确认此卡片情况--自动摸牌


  7:纪录

  卡片编辑操作:
  ○:确定
  Ⅹ:取消和退出
  □:普通卡片--融合卡片--仪式怪兽卡--卡包,4种卡片类型之间切换

  △:卡片编辑-1检索----2卡片管理----3卡组编排画面----4取消上一次操作----5取消上一次操作


  1:检索:1:将需要察看的卡片放到全卡片最前面(效果等同于 R+□)
  2:检索单一种类的卡片(效果等同于R+△) PS:这后面在详细说明

  3:通过卡片名字检索


  4:此项有3个选项(图2):1:显示全卡片
  2:不显示打过标记的卡片
  3:只显示打过标记的卡片

  PS:但这个选项只对卡包有用(即下图中右侧绿色的怪兽)


  2:卡片管理:1:读取卡组存档
  2:纪录当前卡组
  3:恢复到未编排状态
  4:清空当前卡组
  5:为卡组取名


  3:卡组编排画面:上面4种是可以直接看到卡片信息下面4种则不可以


  4:取消上一次的操作(针对检索或排列了卡组的操作)
  5:取消上一次的操作(针对单卡片的操作)


  SELECT:切换卡片的表示形式


  START:观看卡片编辑操作说明


  移动系操作:

  L+△ORⅩ:按当前的查找类型进行快速查找(比如当前是按等级排列的,那L+Ⅹ可以从5星直接到达4星,方便查找)
  L+○OR□:向上或向下快速翻页
  L+SELECT:调出全卡片(比如在使用精确查找后,不能在查找到其他卡片的时候,使用此操作)


  编辑系操作:


  R+Ⅹ:对卡片进行标记
  R+○:以选卡片可以在卡组和卡盒之间快速移动
  R+SELECT:取消上一次的操作

  R+□:可以按以下的类型来对卡片进行排列:
  按假名排列----卡片种类----等级----攻击力----防御力----种族----属性----魔法陷阱优先并 且按等级排列全卡片----禁止卡和限制卡

  R+△:精确的查找各类卡片:

  1:卡片检索:通常怪兽卡----效果怪兽卡----仪式怪兽卡----融合怪兽卡----魔法卡----陷阱卡

  2:按种族查找怪兽卡

  3:按属性查找怪兽卡

  4:按等级查找怪兽卡

  5:精确查找魔法和陷阱卡:
  魔法类:场地卡----装备卡----永蓄卡----速攻魔法卡----仪式卡----通常魔法卡
  陷阱类:消耗类陷阱卡----永蓄卡----通常陷阱卡

  6:限制和禁止卡:
  禁止卡(游戏中不可用)----限制卡(游戏中只能使用1张)----准限制卡(游戏中最多可以使用2张)----不受限制的卡片(游戏中最多可以使用3张)

  7:超级检索:

  1:新得到的卡----卡片除外(能将卡片直接去处游戏,游戏王中有一个叫“次元”的空间,只要卡片进入其中,除非有特定效果的卡,否则在“次元空间”里的任何卡在本局都不可再使用)----破坏魔法陷阱系(能直接破坏魔法和陷阱卡)----破坏怪兽系(能直接破坏怪兽卡)----卡组破坏系(能直接破坏卡组里的牌)----手牌破坏系(能直接破坏在手牌里的卡)

  2:LV卡(能提升或降低等级的卡)----???----???----装备怪兽卡(拥有成为装备卡的怪兽卡)----融合素材----???
  PS:???处的卡片笔者还没有取得,加上日语不佳,所以没有能做出翻译

  3:翻转效果系(效果必须通过翻转来发动)----表示形式改变系(能将对方或我方卡片表示形式改变的卡)----控制系(能控制对方卡片的卡)----效果无效系(能让效果卡的效果无效的卡)----属性系(能让同属性的怪兽攻击、防御提升或降低某种属性怪兽的攻击、防御)----种族系(能让同种族的怪兽攻击或防御提升的卡)

  4:摸卡系(能在非摸卡阶段摸卡)----卡片补充系(当手牌不足时补充手卡)----卡组调整系(可以随意调整卡组中卡片的排放位置)----墓地回收系----攻守转换系----贯通系(即使是攻击守备怪兽时也可以扣除对方LP)

  5:破坏效果系(当该卡片被破坏后才能发动其效果)----攻击限制系(当达到条件时,卡片不受攻击)----直接攻击系(无视场上条件,直接攻击对方LP)----多次攻击系(最多攻击2次)----LP消耗系(扣除对方或我方LP)----LP回复系(恢复我方或对方LP)

  6:魔力计算系(游戏中有一个叫“魔力计算器”的东西,有部分怪兽的效果必须要他才能发动,而魔力的累计是通过使用魔法卡(无论是我方还是对方)来完成的)------堵博系----特殊召唤系(例如召唤墓地中的怪兽就是特殊召唤)-----不可通常召唤系(游戏中部分卡片是不能通常召唤的,进入目的后也是不能再次召唤,他们必须是通过某种特定的条件进行召唤,例如,炎神XX(名字现在一时想不起来):召唤方法是去处墓地中3张炎属性的怪兽卡才能特殊召唤上场)--------???(现在笔者还没有这样的卡,不知道是游戏控制系还是游戏回合系[在一定的回合后获得胜利],由于时间问题,所以等后期在补上好了。

  转自电玩巴士