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DNF狂战士觉醒后(鲜血之忆)学几级好?这个技能好用吗?
DNF狂战士觉醒后(鲜血之忆)学几级好?这个技能好用吗?
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DNF狂战士觉醒后(鲜血之忆)学几级好?这个技能好用吗?

无语。。。 楼上说加满的都什么理由啊??? 被动技能 只有在主动技能发动是才会叠加力量,, 你们都说主动CD长,伤害低,不容易打住BOSS。 那还去加他个被动干嘛???? 那么废SP。。。加在什么技能上不好??? 满级的抓头,加的力量不比它高??? 还是个被动.... 真不知道你们怎么想的。。 楼主 你要是加满。。。。不管刷图还是PK。。 你都会后悔的,,我基本算是个骨灰级了。玩魔神2年了。钱花了有2000+RMB了,洗点不下15次了。不会骗你哇。。。。

DNF红眼觉醒被动技能血之追忆有什么用,加命中、出血效果如何,最主要点满后加多少力?值得加满吗?
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DNF红眼觉醒被动技能血之追忆有什么用,加命中、出血效果如何,最主要点满后加多少力?值得加满吗?

说红眼觉醒垃圾的,估计没有实际使用过,现在70级版本的觉醒已经不再是鸡肋,主被动都变得实用起来。
被动的血之追忆,增加出血等级,降低被出血技能打中敌人的出血抗性,两者都能增加怪物的出血几率,同时对于高等级的图或者异常状态抗性怪也能确保出血;同时存在出血怪时增加力量和命中的效果保证了清理杂兵的速度。因此被动觉醒的存在等于变相降低了HP消耗,增加了HP的回复。
主动觉醒的魔狱血刹,存在时间增加到了50秒,使得面对单独BOSS的房间也能蓄满血剑,同时普通攻击(双刀)可以使怪进入无法免疫的持续时间非常长的特殊出血(伤害可以无视),同时血剑的最后一击以及之后的岩浆爆发,可以对特殊出血状态的怪叠加强化的无视防御的出血状态,伤害颇高,1级就有1000+,而且命中多少次就叠加多少个,同时每个强化的流血大概可以持续个4、5秒,每秒掉2次……可想而知全部叠加之后的伤害了,这也是有人觉得有时候觉醒能打很多有时候却只能打一点点的原因。

dnf狂战血之追忆和血之唤醒有什么作用?
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dnf狂战血之追忆和血之唤醒有什么作用?

血气唤醒的作用在于贫血时候狂战力量、回避增加,曾经是狂战的神技,可惜随着地图难度的增加,很少有人会把狂战的血量保持在40%以下这个危险数值,很容易被秒,而ex死亡抗拒的到来更是让狂战血量一到40%就能拉回到60%,根本不会触发血气唤醒效果。相比于狂战进图动辄2500+的力量,血气唤醒增加的几十点真心的不够看。
血之追忆是狂战的被动觉醒,效果在于增加出血等级,并且在出血怪堆中随范围内出血单位增加可以提升力量和命中。小崩山的出血等级70级,出血几率106%,基本上打到就出血,所以再堆高出血等级意义不大;全身打上徽章的狂战命中很容易上20点,所以狂战根本不缺命中;而相比于其他技能的提升,被动觉醒30sp一级和不稳定的力量提升性价比显然不高,狂战的sp并不算多,很多人连小抓斗都放弃了怎么可能点提升更小的被动觉醒?
纯手打望采纳